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情景モデルの製作
 
ベースの製作
情景モデルの土台となるベースの製作は重要な作業だ。岩場を製作する場合、“岩石”をしっかりとその場に固定し、情景モデルの強度を高めるためにもベースは必要になってくる。ベースはしっかりした厚紙やスチレンボードなどを切って作ろう。もし君が情景モデルづくりにもっと力を入れたいなら、ベニヤ板などでベースを作るのもアリだ。上に載せる情景モデルとベース、どっちを先に作るかは君の好みによるが、ベースを先に作ってその上に情景モデルを作っていくほうがやりやすいだろう。特に今回のような岩場を作る場合には、ベースを先に作っておくことをすすめるぞ。ベースのふちを斜めに切って、壁の目止め剤か「テクスチャーヨーグルト」(サンドなどを木工用ボンドに混ぜ合わせたもの)を表面に塗り付けてやれば、ゲームボードに置いたときしっくりくる情景モデルとなる。
しっかりした厚紙を切って、ベースにする。さらに発泡スチロールを適当に大きめに切って、ベースに接着しよう。これが”岩”になる。
発泡スチロールと発泡スチロールの間にできたすき間を、壁の目止め剤やテクスチャーヨーグルトを詰め込んで埋めよう。次に、発泡スチロールの表面にも壁の目止め剤やテクスチャーヨーグルトを塗りつける。こうすれば、ぼろぼろと崩れやすい発泡スチロールの表面を補強できる。
さあ、質感の表現をしよう。まず、水で少し伸ばした木工用ボンドを、古くなった筆で全体に塗り付ける。次に、サンドやグラベルなどをベース全体にまき、接着してやろう。
次は、情景モデルのペイントだ。はじめに全体をペイント。
ペイント
 

ドライブラシ
ミニチュアのペイントといっても、ペイントのやり方は星の数ほどある。けれども、情景モデルをペイントするときにも使えるやり方はあまりない。乾燥した地域の情景モデルをペイントするならこれ! というおすすめのやり方がひとつある。そう、ドライブラシだ。

ドライブラシは情景モデルのディティールを引き立たせるいいテクニックである。手早くペイントでき、しかも戦場においたときぱっと目をひく出来に仕上げられるからだ。まず筆を選び(なるべくなら使い古した筆を選ぼう。ドライブラシは筆を傷めるからだ)、君の選んだカラーを筆で取ろう。余分についたカラーは、パレットなどにこすりつけてぬぐっておく。カラーは濃いほうがいい(注意:カラーをとるとき、絶対に水で薄めないでくれ!)。もし取ったカラーが薄かったら、ペイントを始める前に、少し筆を乾燥させておこう。

カラーを筆にとって準備が整ったら、まず筆からカラーがほとんど落ちてしまうまで、ティッシュか新聞紙の上でカラーを拭き取ろう。情景モデルには、たいてい大きく平らな面がある。こういった面をペイントするとき、できるだけ筆を乾いた状態にしておくほうがやりやすい。ペイントするときは、情景モデルに筆をかなり強くこすりつけよう。こうすれば、筆の奥まったところに残ったカラーが情景モデルにつくからだ。

カラーの重ね塗りをしよう。まずDark Fleshでベースコート
次に、Vomit Brownでドライブラシ
最後にハイライトを入れよう。ここまで使っていた筆よりも小さい筆に持ち替えて、Bleached Boneでドライブラシしてくれ。
岩場のペイントに使用したシタデルカラー:
 
     
Dark Flesh
Vomit Brown
Bleached Bone

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